Aditya, D. (2020) “PEMANFAATAN APLIKASI GAME SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN DAN PENGENALAN PELAJARAN SEJARAH”, SENADA (Seminar Nasional Manajemen, Desain dan Aplikasi Bisnis Teknologi), 3, pp. 146-151. Available at: https://eprosiding.idbbali.ac.id/index.php/senada/article/view/281 (Accessed: 28March2024).